【图文教程】如何手绘画金属质感,工业产品手绘金属质感表现效果
工业产品手绘中会遇到很多要表现金属质感的物体,不管是哪种都可以归纳为:
1)颜色的不同:金色、银色、铜色、灰色等,这些都是色彩的变化,其中以无色也就是银色为基础,其它的颜色都是银色加上不同的色彩倾向而已。
2)反光的不同:强反光、弱反光,以镜面反光为基础。其它不同程度的反光是由镜面反光加上不同程度的模糊变化造成的。
现在以镜面反光的银色(镀鉻)长方体金属为基础来研究。我们知道一般的长方体在光源下会出现复杂的光影变化,而我们的工业设计效果图绘制会将其分为亮面、灰面、暗面。现在我们将长方体的形状的基本透视设计为成角透视,也分为亮面、灰面、暗面。实际情况中镜面反光的镀鉻金属长方体三个面会反射上面、前面、侧面的景物,相当清晰。不同的环境下反射的景物是不一样的。所以我们在表现的时候必须设置一个固定的、大众环境去研究。我们知道,在实际的情况中,并非每一个景物都会在长方体上看到(图A),只有和入射角与反射角成一定的角度才可能在长方体上看到。而这个反射的规律是极其复杂的。实际表现中,我们根本不用去考虑这个情况,只要直接考虑反射到长方体上的物体形象就行。
那么,为了表现的简洁,我们只设计很少的反射物体会形成一个什么样的图像呢(图B)?大家看到的这个长方体金属的感觉和我们印象中的金属不一样。显然上表面的反射太简单了。在这个形状的长方体上我们设计什么样的反光物体比较合适呢?经过仔细研究,我们觉得放置这样的反光物体比较合适(图C),既简单又符合金属的效果。
下面我们来研究一下表现的问题。这次课题我们最初的愿望是使用色粉和麦克笔来表现的。,现在我们按步骤画一下,(如图D):
首先,我们用铅笔起形,画出结构和麦克笔部分的边缘线;接着,用深色麦克笔画出顶面的投影;之后用这只麦克笔画出上前方棱的反射部分;然后用深黑色麦克笔画这个棱中间的反射部分;接着我们画前面的球体反光;之后用深色麦克笔画右侧面的反光投影物体;然后用黑色麦克笔画阴影;最后分别用浅蓝色色粉画三个面。高光和反光用橡皮擦出。我们发现这样画,上面的倒影比较生硬,色粉画三次比较费事。现在我们用第二种画法(如图E)。铅笔起形与麦克笔部分与上图一致,但色粉垂直涂覆,并模仿倒影;之后擦出反光。我们发现效果整体、倒影逼真。但颜色太蓝,且反射不强。现在我们用深蓝色色粉和黑色色粉混合再试一次,且画出下面反光。我们发现这种方法比较省事且效果理想,金属质感比较明显。
现在我们用上述的例子画一个以长方体为主的实例(以手机为原型)(如图G)。首先用铅笔起形;接着用灰色麦克笔画出下面和侧面,形成立体感;之后用黄色麦克笔画出小装饰体(金色部分),形成立体感;接着用灰色色粉画出倒影,可延升至整个物体。这样立体的物体已初步画成。需要注意的是下面和侧面我们并没有按上面的模式去画,这是因为这上面有部分装饰,其中有反光部分,就可以体现金属的材质(这是规律的灵活运用)。最后用黑色麦克笔画出投影即可。金色的金属的画法是一样的,只不过麦克笔和色粉的颜色调成金黄色即可。最后画出紫色的背景。这样可以和金黄的装饰相对比,形成美观的画面。
现在就会产生一个问题,不同比例的长方体该如何表现呢?首先三个面的表现基础是不变的,亮面、灰面、暗面的表现是不变的。如果上面有局部装饰就会为金属质感打下良好的基础,如果只是平面,可以在灰面、暗面上设计简洁的反射物体,只要美观大方就好。
圆柱体形的物体或部件在工业产品中也很多,下面我们来研究一下圆柱体的问题。圆柱体一般可以分为竖的和横的。经过研究,竖的标准圆柱体的画法如下(图H):当主光源从前方45b角的方向照射时,最亮处的高光部分会位于整个圆柱直径正投影宽度的左侧1/6处;其最暗区域则在直径宽度的右侧2/6处,即明暗交界线处;反光部分处于暗部一侧约1/12处。通过过渡均匀的表现,即可获得较好的体感效果。在实际的绘画过程中,可用色粉垂直涂敷,左侧的边缘可以稍浅一些。竖的标准圆柱体的实际运用如下(图I):这个水壶首先用铅笔起稿;然后用红色色粉画出上面的装饰部分;画水壶垂直面时,首先用黑色麦克笔画出最深的部分,然后用灰色色粉垂直涂敷,最后,用白色水粉画出高光即可。
经过研究,横的圆柱体的标准画法如下(图J):首先用铅笔起形,然后用黑色麦克笔画出倒影;之后用深黄色色粉画出地面的反光;接着用浅蓝色色粉画出天空的反光;然后用白色水粉提出高光;最后用黑色麦克笔画出投影。
横的圆柱体的实际运用如下图(图K):首先用铅笔起稿,之后用黑色和深色麦克笔用渐层画法画出手电筒的倒影;接着用深黄色色粉画出地面的反光;之后用浅蓝色色粉画出天空的反光;然后用其它颜色的麦克笔画出手电筒的装饰部分。最后用白色水粉提出高光。
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