犀牛简单建模之太阳首饰挂饰的建模方法和技巧

当前位置:首页 - 资讯 - 设计理论      2017-10-27 18:22:28      犀牛珠宝建模
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犀牛简单建模之太阳首饰挂饰的建模方法和技巧

生活当中有许多的物品占据这人们的生寸空间,这些物品都有着一定的大小和形状,不过任何事物都是立体的、三维的。而建模都不会去考虑物体之间应该怎样组织,以及制造它们都需要一些什么样的技术。一旦需要在计算机中制作一个三维的物体,那么就必须在很多默认规定的基础上来完成一系列的诸如测量、构图和定序等工作。然后在此基础上,利用软件创建三维物体的形体,这就是通常所说的建模过程。这就是建模的概念,这些都是需要新人们了解和懂得的,下面分享一款珠宝首饰的建模教程,一起来学习吧!

1.画出如图的两个椭圆和二条曲线,注意小椭圆尽量画小一点,曲线分别连接到两个椭圆的四分点处。

  

2.以两条曲线为路径,两个椭圆为断面进行放样

  

3.在front视图处画一条直线,注意不要放在中间的位置,比小椭圆低一点点就好了。

  

4.还是在front视图,以直线为切割物,对放样的曲面进行切割,把没用的曲线删除或隐藏掉

  

5.在right视图向上拖动切割下来的曲面,按住shift和alt键,复制多一个面,注意不要太高了

  

6.对两个曲面的边缘进行曲面连接,注意调节生成的连接面看起来顺一点,数值的自己调节啦

(PS这时形状出来了,我画的感觉胖了,用单轴缩放了下,说明一下,别让大家觉得突然减肥了)

 

7.现在在top视图,曲面的中下的地方画一个点,再用点进行旋转阵列,数量选8个。阵列前最好组合下,方便后面选择。(阵列时有些小的重叠没关系,太大的重叠就不行了)

  

8.在top视图选择四个曲面进行二轴绽放缩小它,缩放点选上一步画的点,这也是留这上点的原因

  

9.现在只剩下中间部分了,自由设计吧,我只是拉了圆柱,再用椭圆体进行布尔,再画个椭圆体在中间

  

10.大功告成,其他就是画了个勾,再加上线。下面渲染质的来看看吧,就不罗索了。

各位同学是不是挺简单的呢,一起动手操作操作吧!




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