想要手绘更好,手绘的真正意义推敲必不可少
相信不少手绘新人都有这样一种共识,觉得手绘就是耍酷,完全就是为了画出更酷的图片而学习,比如说画出更酷的汽车,科幻产品,而更多的人认为手绘就是考研,其实手绘对于工业设计师来说,的确是一个炫技的必备技能,然而更多的是工作必备技能,能够让你后续的职业道路上走的更远。手绘确实很简单,手绘是为了让你的设计更完美,让你的想法更完善,让你的自我认可感更强,是一个不断推敲优化的过程。
很多人会在乎自己的手绘有条线不直,或者马克上色上的不够干脆,其实你真的想多了。
当你真正的去做设计的时候,你肯定不会因为一条线画的不直而纠结,因为你的焦虑都在功能怎么才能更方便使用上;你也不会因为你的曲线不够流畅而痛苦,因为你在思考,怎么样才能让这个形态摸起来手感更好。
而你的手绘,其实在推敲产品的过程中,已经慢慢的变得完善,变得美好。
因此也可以得出另外一个结论,你的手绘画不好,并不仅仅是因为你练得少,还是因为你不懂手绘,不懂设计。
设想,让你画一个方块会画吗?让你画一个球体会画吗?没有人不会吧,因为我们知道,我们了解,方体、球体是什么样子的。我们可能一开始画不好,但是有个一两天的训练,我们就可以画的不错。
那让你画一个冰箱你会画吗?让你画一个洗衣机你会画吗?很肯定的告诉你们,不一定,原因就是你不懂,不了解。,画什么就试着去了解它,认知它。
手绘既是对设计得完善,也是对自己的肯定。
当设计一步步被完善,当你推敲出一个更好的形体得那种成就感,那种心理的优越感,也是会让人PPYX啊,有没有。
所以,不要为了别人浅薄的看法而委屈手绘,委屈自己。
既不要为了一句“我擦,画的真牛逼”而沾沾自喜。也不要因为别人的"画的是狗屎啊”而痛不欲生。
设计既是大众的,工业化的,也是个性的自我的。手绘同样如此。
图片案例来自于韩国工业设计师SEOL LEE。
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