proe建模实战案例,潘多拉切面珠建模方法与思路分析
潘多拉的手链是由一颗颗小珠子串联而成的,珠子虽不大,但是价格却不便宜。初看到这图,真是无从下手。下面这个proe建模实战案例,就是潘多拉切面珠建模实例,最开始还是使用了犀牛的插件grasshopper,效果不是很好;然后又使用环形折弯,而且是环形折弯的阵列,效果依然不好;最后才发现还有如此简单方法,而且是效果最好的方法。
第一步:草绘轮廓
草绘轮廓线,因为找不到正视图,草绘线大概贴合就行。
第二步:草绘线拉伸曲面
草绘折线段,注意和草绘曲线相切,然后拉伸曲面,拉伸长度长一点
拉伸的效果
第三步:同样的方法
再次草绘折线段,一样和草绘的曲线相切,拉伸曲面
第四步:旋转角度
将后面的拉伸曲面沿着Y轴旋转11.25度,
第五步:曲面合并
将两曲面合并
第六步:阵列操作
选中面组进行几何阵列中的轴阵列,轴为Y轴
第七步:再次合并曲面
合并曲面
第八步:参考阵列
将合并曲面特征进行参考阵列
第九步:实体化操作
创建旋转曲面,将上下的面封上,然后实体化
最后效果:
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