渲染大致分为两部分,一部分是排版,一部分是绘制。排版就是根据文档流,加上浮动、定位等属性,确定各个盒子的位置还有尺寸。
本作品作者禁止转载、传播。
烬余 0 1143 0
小资 0 1271 0
暗月 1 1091 0
评论
评论(共0条评论)