犀牛插件建模教程之手表带的多边形建模做法
很多设计师都知道,犀牛软件的主要功能是制作模型和工业设计,因为其NURBS建模能力相当强大,也非常适合做哪些弧形多的产品,而且犀牛精度高,学起来简单。和3DMax比起来,它的强项在于快速NURBS建模,犀牛的曲线建模速度在同类软件里是最快的,上手也非常快。此外,3DMax里面的圆形是用很多直线模拟出来的,而犀牛是真正的圆。让很多设计师都非常中意它,犀牛插件建模也是比较实用的,下面分享一下犀牛插件的制作多边形教程方法。
1.打开Rhinoceros界面
2、在Front视图画一个正圆,多大自已把握。
3.直线命令,从圆的中心绘制一条直线,修剪掉另一半。
4.在圆的边上画一个椭圆,分析分向。会出现一个四分点,一定要朝圆的内部分向,另一边镜像相同椭圆。
5.双轨扫掠
6.右击分割,点输入栏的结构线(I)切换方向(T)
7.给切掉的两边加盖
8.建立UV曲线
9.下面就要使用插手grasshopper。中文读蚱蜢.快捷键GH或GRASS回车。
10.Params,选中Curve,按住鼠标向下拖动。右击Crv会弹出菜单栏,选择Set Multiple Curve.再选择UV曲线,右击确认。
11.选择Vector、拖动Populate 2D,按鼠标拖动连接需要的位置。
12.选择Mesh,拖动Voronoi。
13.右击组合
14.炸开,删除不要的线,沉着曲面流动。
15、接下来就开始用插件TSplines,选择Pipe框选曲线右击确认,Radius是参数值。
16、选择Smooth togglt,方转换为圆。
17、手环我就不一一讲解了,都是比较简单的做法,显示隐藏的物件。效果图展示:
这些细节能够给新人设计师们一个好的学习教程,也希望每个新人设计师都能够学会。
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