犀牛插件建模教程之手表带的多边形建模做法

当前位置:首页 - 资讯 - 设计理论      2018-01-25 16:38:37     
品拉索产品策划

犀牛插件建模教程之手表带的多边形建模做法

很多设计师都知道,犀牛软件的主要功能是制作模型和工业设计,因为其NURBS建模能力相当强大,也非常适合做哪些弧形多的产品,而且犀牛精度高,学起来简单。和3DMax比起来,它的强项在于快速NURBS建模,犀牛的曲线建模速度在同类软件里是最快的,上手也非常快。此外,3DMax里面的圆形是用很多直线模拟出来的,而犀牛是真正的圆。让很多设计师都非常中意它,犀牛插件建模也是比较实用的,下面分享一下犀牛插件的制作多边形教程方法。

1.打开Rhinoceros界面


2、在Front视图画一个正圆,多大自已把握。


3.直线命令,从圆的中心绘制一条直线,修剪掉另一半。


4.在圆的边上画一个椭圆,分析分向。会出现一个四分点,一定要朝圆的内部分向,另一边镜像相同椭圆。


5.双轨扫掠


6.右击分割,点输入栏的结构线(I)切换方向(T)


7.给切掉的两边加盖


8.建立UV曲线


9.下面就要使用插手grasshopper。中文读蚱蜢.快捷键GH或GRASS回车。


10.Params,选中Curve,按住鼠标向下拖动。右击Crv会弹出菜单栏,选择Set Multiple Curve.再选择UV曲线,右击确认。


11.选择Vector、拖动Populate 2D,按鼠标拖动连接需要的位置。


12.选择Mesh,拖动Voronoi。


13.右击组合


14.炸开,删除不要的线,沉着曲面流动。

15、接下来就开始用插件TSplines,选择Pipe框选曲线右击确认,Radius是参数值。


16、选择Smooth togglt,方转换为圆。


17、手环我就不一一讲解了,都是比较简单的做法,显示隐藏的物件。效果图展示:

这些细节能够给新人设计师们一个好的学习教程,也希望每个新人设计师都能够学会。




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