1、5年及以上手机游戏特效相关工作经验,有一定的艺术审美和美术基础;
2、熟练运用三维设计软件,3DMAX、unity3D、Photoshop等相关软件;
3、使用unity3D、Photoshop能熟练完成从贴图绘制到特效输出表现;
4、使用unity3D粒子工具完成游戏中角色技能、场景氛围、武器道具等特效制作。
5、具有操作从建模、材质、灯光到场景动画、渲染等较全面工作能力;
6、具备对脚本的理解的能力,擅长三维创意设计的创作,对动画的表现、节奏、镜头表达有一定的想法;
7、有展览展厅设计经验、数字三维场景或产品动画虚拟现实、漫游动画制作经验优先;
8、理解Unity3D的工作流程以及项目开发流程,有U3D使用经验者优先。
1、根据艺术指导下达的任务,按照项目经理的需求以及创意制作脚本的设定;
2、负责VR场景三维设计,U3D三维建模等工作,涉及建模、动画、渲染、烘培、UV贴图等。
3、根据游戏形象,场景气氛,设计并制作3D特效设计工作;
4、运用Unity引擎的粒子特效工具,完成角色、场景等粒子及相关特效任务以及界面所需的特效表现;
5、负责在程序要求的范围内制作出高品质的特效表现。