在这个越来越注重个性和品质的年代,只有重视设计师的价值,我们的各个行业才更具活力。
大部分的状态是,设计师根本轮不到拼天赋的程度。没有一份成功能远离努力的~
要学软件就看教程多练习
要提高审美就多看多对比
要提高制作能力就是多做多模仿
你们多少人能每天坚持画2个小时,
看2个小时教程,
2个小时闲逛收集图?
并坚持了5年?
大多数设计师就是抱着几个会了的软件,局限在一个小圈子里打转。
却从未想过学习新的技法,流程。然后就抱怨天赋不够了。用art center的说法是:只要你足够努力,在墨西哥卖烧饼的都能被教成一流的设计师。
很多人认为设计和创造有关,事实上所有的创造都来自别人设计的演化,多学习别人的东西,拒绝闭门造车。站在巨人的肩膀上你才能以最快的速度超越自己,最后超越巨人,所以设计大师一定是要学习的。没有什么是完全的架空设计,你的架空设计能力完全来自于你能演化的多远...都是时间堆起来的。
设计高低主要取决于手、眼、脑三个部分
手—即技能:
是可以通过后天努力得来的。所以很多天分一般而勤奋的设计师,技能都很娴熟。但如果仅仅只是技能娴熟,那只能算“匠人”。
眼—即审美:
一半是天生,一半是由生活习惯和兴趣爱好养成。学画的都知道,女生的色彩感觉通常比男生好。就是因为对穿着打扮、衣服搭配这些的讲究而培养出来。这些又取决于家庭环境和性格等因素,是个日积月累的东西,可以潜移默化,但很难靠单纯努力而改变。
脑—即思维:
大半靠天生,小半靠后天教育。成年以后,智力水平和思维方式很难再改变。跟努力基本没关系。
很勤奋的设计师跟你谈天赋,有天赋的设计师跟你谈勤奋。
没有什么东西可以靠一开始拥有来维持,任何事物都是瞬息万变的,只有不断的夯实自我,以累积的知识及敏锐的观察力来应对不断变化的需求!没有永远的优势,只有不断的突破~生命不息,折腾不止,设计师们难道你们要永远局限于“没有天赋就没有创造力”的论调中吗?青年君只想说,有天赋,不是一个最终的竞争力,咱们还是靠后天努力得来的实力一较高下吧~
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