如何选择合适的创意设计,原则有哪些?
创新思维或称创造性思维,是指人们在思维过程中能够不断提出新问题和想出解决问题方式的独特思维。可以说,凡是能想出新点子、创造出新事物、发现新路子的思维都属于创新思维。
谷歌用户体验的设计原则:
1. 以人为本 - 关注人们的生活,工作和他们的梦想;
2. 争分夺秒;
3. 简单实用;
4. 留住初学者,吸引专家;
5. 勇于创新;
6. 面向全球用户设计;
7. 立足今日,面向未来;
8. 产生视觉愉悦,保持用户关注度;
9. 不辜负人们的信任;
10. 有点人情味。
设计创意
设计原则只是用来帮助选择创意,而非产生创意设计原则只是帮助人们来选择创意的,而在激发创意的初期就过于坚持这些原则并非一件明智的事情。
什么是设计原则?
1. 立足于设计研究。
2. 简短易记;
3. 跨功能;
4. 明确而非“简单易用”;
5. 将差异化聚集在一起;
6. 不矛盾更多的设计原则。
利用设计原则来对各样的创意进行筛选,这个方法很好用。但是如果过于坚持这些原则、甚至只是围绕着这些原则来设计就不值得推崇了。虽然看起来在原则这个坚实框架下头脑风暴创意是个不错的主意。
实例谷歌日历的设计原则:
1. 快捷;
2. 具有视觉吸引力及愉悦的使用体验;
3. 用极其简单的方式将信息汇集到日历中;
4. 屏幕上不光是表格(还有提醒。邀请等);
5.便捷的分享功能,从而在一个地方关注你的全部生活。
想法和执行之间还有很长的一条路要走,很多想法在转为设计稿的时候没有什么问题,但在执行的时候因为技术、协调、预算等因素而无法完成。如果不在创意成型要实现的时候估量执行因素,就会在后期出现很多麻烦。
微软界面设计团队给自然用户界面的定义:
1. 能产生共鸣:性能美学原则;
2. 非中介性:直接使用原则;
3. 快速简便:手脚架原则;
4. 互文性:互文环境原则;
5. 直觉。
设计创意
产品是供人使用的,它应履行一定的功能——主要功能以及额外的心理和审美上的功能。好的设计是为了提升产品可用性,与此目的无关甚至相悖的一切都不应加以考虑。
绝对真实感原则微软的界面应该是:
1. 社会化:多用户同时使用;
2. 无缝对接:数字与实体相结合;
3. 空间性。
人体运动学Tivo的设计原则:
1. 它是娱乐,笨蛋;
2. 它是电视,笨蛋;
3. 它是视频,天呐;
4. 一切平滑轻柔;
5. 不做作,结构简单;
6. 尊重用户隐私;
7. 与电视一样,是耐用品。
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