rhino曲面建模教程之蘑菇云灯制方法和技巧

当前位置:首页 - 资讯 - 设计理论      2017-10-28 15:49:32     
品拉索产品策划

rhino曲面建模教程之蘑菇云灯制方法和技巧

如今科技的进步让国家经济飞速发展,其中产品研究是比较重要的技术之一,设计建模的工作质量和水平直接影响到产品的质量和性能,重要的话还影响到经济效益,因此,建模设计都是在市场上竞争非常有关键性的作用的,对于产品建模的功能以及其他的一些基本要求,应用科学的原理、知识和经验,通过逐步的构思、计算和表示以获得满足这些需求的产品模型的过程。分析评价是在得到产品模型后,通过理论计算、CAE 仿真、实物试验等方式验证模型是否满足设计要求,进而通过优化设计以更好地满足设计要求的过程。所以细节决定了一个产品的好坏以及后续的销售方面。下面分享一个简单的建模教程。

1>先画一个椭圆

 

2>然后包围着椭圆画N个不规则的圆球,这一步随便你怎么画,曲面流动也行,一个一个画也行,其实都不怎么费事

 

3>在画曲线通过旋转命令得到灯的支撑部位,并使用布尔运算交集命令将它们合在一起 

 

4>复制灯的主体,并拖至底部,然后旋转2D缩放,并且修建成灯的灯座样式,如果为了美观,灯座部分你也可以自己重新画一个,具体方法跟画灯是一样的

 

5>再来画一个内内部的自发光体,注意比例

 

6>倒角细微调整之后,模型部分结束

 

7>构建透光材质,参考下图参数:

  

8>自发光材质参考下图:

  

9>灯座的不透明玻璃材质(烤漆玻璃):

  

10>布景渲染效果:

 

注意:透光材质的渲染速度比较慢,加之模型为实体,会导致出现重复的光量计算,所以也可以将灯的主体部分向内偏移,让这些偏移面作为自发光使用来节省时间,发光效果也会更自然,如图:

偏移:

 

偏移完成:

步骤细节都比较简单,一起来动手操作建模吧!




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