犀牛rhino建模基础之打火机建模教程分享
每个新人设计师接触犀牛rhino建模的时候都会优先考虑一个简单的图形先做,然后在进行难度的提高,先给自己找一个效果图纸,然后打开犀牛建模界面,导入图片后就急忙动起鼠标,开始去勾勒效果图的轮廓线了,这样的方法是不可取的,拿到图片后先要仔细的观察草图,了解所要建模产品的形态结构,分析它由哪些块面组成,如果所建物体是复杂的组合物体,去拆开分析这个组合整体,在没有完全理解物体的情况下不要草率下手设计。下面分享一下建模事物的过程吧。
一、外形部分制作
1/ 打开犀牛软件,选取单位,作者在这里使用mm为单位,在这里演示使用的是Rhinoceros 4中文版,对于初学者来说,建议使用4,等后期练习几个案例后,再去使用新的版本Rhinoceros 5(ps:无论什么版本,中英文可相互切换)
2/ 使用直线命令在front视图画出U形的基础形状,然后在用圆弧命令画出上方的弧线,使其形成封闭(ps:画弧可用下方圆弧的第二或第三个命令,建议初学者使用这项命令的时候,将状态栏的停用打开,避免其他点的干扰)
3/ 倒角,需要注意的是上面两个角的度数与下面两个角不一样,最后框选,进行组合,很多同学倒角后忘记组合,最后模型不够整体(ps:很多初学者在倒角的时候喜欢用一个数值倒到底,最后产品没有比例,没有美感,这是大忌)
第二个为曲线倒角命令组合命令
4/ 以底面边中点为参考,使用二维缩放命令,点击命令行复制,进行缩放(如图)
5/ 将缩放后的线在TOP视图中往下移动一定距离,最后使用镜像命令,形成三条等距平行线(ps:长按shift键为正交状态快捷方式)
6/ 使用放样命令,依次选中三条线,这时候会发现在右下角会有三个封闭节点,在这里建议大家调整节点的位置,因为在物体尖角或圆角的位置存在节点,难免后期进行倒角的时候出现破面,所以,我们依次选中节点,移动到底面边缘中间位置(ps:一个一个移动),单击鼠标右键或回车键完成
第二行第一个为放样命令,切记不是后面的单轨和双轨扫略
如果觉得厚度小的话,可以使用单轴缩放命令,调整厚度
7/ 使其形成一个完整的封闭的体,可以将其补面,最后组合,在这里告诉大家一个快捷方式,使用将平面洞加盖,一步到位,形成一个完整的体
8/ 在front视图中我们可以看到物体上有个十字交叉线那题(结构线),在与x轴平行的那条结构线上方画一条线(如图),使用放样命令,形成一个面贯穿主体物,最后用分割命令,用面分割主体物,分割完成,可以将面删除
二、旋转轴部分制作
9/ 在right视图中,使用圆角矩形命令,点击命令行的中心点,在分割线位置画出圆角矩形,长度不要超出边缘线
10/ 使用投影命令将圆角矩形投影至面上,这时候原来画的圆角矩形就可以删除了,用投影后的线去分割面,然后把分割的面删除即可(如图)
11/ 在这个被掏空的圆角矩形中间,用三点画圆弧命令,画出一条弧形,连接两个端点,弧度大小与侧面弧度接近即可(如图)
12/ 以其中一个端点为圆心点画圆,圆形大小不要超过圆角矩形的高度(如下front视图)
13/ 使用单轨扫略命令进行扫略出圆管(先选取路径弧线,再选取圆形,单击完成)
14/ 在TOP视图中,如下图,将圆管进行5等分,使用分割命令进行分割,分割结束,把多余部分删掉即可
15/ 继续使用将平面洞加盖命令,但此时你会发现两端加不上盖,那是因为将平面洞加盖命令仅仅适用于平面,像这样不行,我们这时候就要用补面,命令进行补面
16/ 这个时候我们框选旋转轴部分进行组合一下,使其成为一个整体
17/ 将旋转轴组合后,我们需要进行倒角,倒角的同时注意比例美观,不宜倒角太大。在这里同学们根据个人喜好,再选择是否将其打组,由于物体比较简单,在这里小花老师就不打组了
此时,zippo打火机整体外观造型就做完了
是不是很简单呢,简单的话就赶快开始动起来吧,下面请开始你的表演。
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