犀牛轮毂建模实例教程,车轮犀牛建模图文教程

当前位置:首页 - 资讯 - 设计理论      2018-03-14 16:55:20     
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犀牛轮毂建模实例教程,车轮犀牛建模图文教程

非常不错的犀牛实例图文教程,车轮实例建模教程。步骤比较多,涉及到线和曲面,同时还有倒角的操作技巧,十九个步骤,手把手教你车轮犀牛建模。大家可以根据教程一步步实践一下,看下建模的难点和痛点对于自身是在什么地方,找到自己存在的问题,不断改进和学习,最终才能掌握犀牛建模。


第一步:画直线

画一根直线,点数6个。


第二步:调节节点


第三步:建立曲面,旋转成行


第四步:画两条线

在面上画两条线,然后进行调节。


第五步:建立环形阵列

使用环形陈列,陈列数为5个,360度。


第六步:修剪曲线

选择分割命令,选中面修剪曲线,然后删除不需要的物件。


第七步:同样的方法,画曲线,调节

继续画相同类型的曲线,向内调整,调到合适的位置。


第八步:旋转组合曲面

使用放样工具,选择两条曲线为曲线,再选择环形陈列,旋转5个曲面,然后组合。


第九步:画线车轮内部


第十步:旋转成行,组合后有模块


第十一步:复制边圆线,偏移曲线2个直径,挤出曲线,然后布耳运算联集,两侧都一样的方法


第十二步:混接曲面

工具曲面,混接曲面,参数为0.25、0.25,确定。


第十三步:建立外轮廓

建立UV曲线,再建立UV曲线中绘制车轮外轮廓。


第十四步:长方形绘制

绘制一个长方形,使用工具命令,直线陈列。


第十五步:镜像操作

镜像另一半边,修剪掉不要的线。


第十六步:挤出实体


第十七步:沿着曲线流动,点指令栏(平面,或按P)


第十八步:布耳运算差集


最后,倒角,完成车轮操作

画圆柱体,旋转5个形体,使用布耳运算差集,LOGO部分一样的做法,然后全部倒圆角。





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