Rhino数码相机建模实战教程附建模思路和方法

当前位置:首页 - 资讯 - 设计理论      2018-03-26 17:42:29     
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Rhino数码相机建模实战教程附建模思路和方法

Rhino数码相机建模实战教程,非常详细的犀牛建模教程,图文步骤比较多,也算是一篇经典的数码产品Rhino建模教程,大家需要注意分模线及曲面生成的技巧,建议收藏一下,有空多看看建模步骤和方法,肯定会有所收获的。注意,犀牛建模一定要有好的建模思路,不然会迷茫,不知道从哪里开始着手建模。

数码相机建模思路分析:

在建模前呢我们先来分析一下模型从什么地方入手,忽略掉相机所有细节呢,正视图看,它就是一个正方体,顶视图来看呢,是一个跑道圆拉伸的柱体和一个圆柱体的结合,我们建模一般是从基本体入手,从主体入手,那这个模型我们就可以从一个跑道圆,拉伸成体开始建模,然后去做圆柱体镜头,接下来是细节,最去考虑各种小细节倒角。


Rhino数码相机建模实战教程:

第一步:画参考线/相机尺寸

在坐标中心画出一根参考线,作为相机的尺寸


第二步:顶视图导入背景

在顶视图导入背景图,将相应背景图对齐到参考线


第三步:前视图导入背景

在前视图导入背景图,将相应背景图对齐到参考线


第四步:右视图导入背景

右视图导入背景图,对齐到相应的参考线上


第五步:主体跑道圆制作

在顶视图根据相机造型画出主体跑道圆


第六步:拉伸成体

第七步:继续拉伸处理

第八步:在前视图画出前面板圆角矩形


第九步:拉伸成体


第十步:布尔分隔运算

与主体进行布尔分割运算


第十一步:画出图中黄色分模线,拉伸成体


第十二步:与主体进行布尔分割运算,做出分模线


第十三步:主体被分模线分为3部分,接下来开始做顶部造型,锁定其他部分模型,只留顶部,方便操作


第十四步:将顶部抽壳,做出厚度


第十五步:在前视图画出顶部造型圆


第十六步:拉伸成体,与主体进行布尔分割,倒出圆角


第十七步:顶视图中画出顶部造型圆,拉伸成体


第十八步:与主体做布尔分割运算,分割单个造型


第十九步:调出高度差,并做出中间圆柱斜面造型,并倒角


第二十步:画出右边造型圆,拉伸成体,与主体做布尔分割运算


第二十一步:调出高度差,做斜面造型,并倒角


第二十二步:画出侧面小细节造型线,使用圆管生出造型,顶部造型完成


第二十三步:锁定顶部,单独拿出主体中间部分,切换到右视图,画出镜头造型圆


第二十四步:按住alt复制圆到相应位置


第二十五步:用放样(平直区段参数)生面


第二十六步:使用曲面加盖指令生成实体,并倒角


第二十七步:镜头与主体做布尔分割运算,删除多余部分


第二十八步:在镜头分模线位置画出直线,拉伸成面,与镜头主体做布尔分割运算


第二十九步:微调出造型,并将所有分模线边缘镜像倒角


第三十步:复制边缘线,抽出镜头上一个圆


第三十一步:再进行复制缩放到镜头造型位置,拉伸成体,与镜头做布尔分割运算


第三十二步:调出每个体之间高度差,并将中间圆柱体顶面调出微鼓造型


第三十三步:中间小圆柱炸开,求出顶部平面中心,删除平面,将点与圆柱边缘放样生面,调点,调出中间鼓出造型


第三十四步:将边缘根据造型进行倒角


第三十五步:画出主体前面板细节造型线


第三十六步:移动到造型位置,并拉伸成面,与主体做布尔分割运算


第三十七步:将边缘进行倒角,让分模线更明显


第三十八步:将小细节分模线画出,拉伸成体,切出造型并倒角


第三十九步:切换到前视图,画出按键造型圆拉伸成体,与主体做布尔分割运算


第四十步:将圆等比例复制缩小,画出内部小圆圈,拉伸成体,与大按键做布尔分割运算,切出中间小圆按键


第四十一步:将小按键调出高度差并倒角


第四十二步:锁定其他,只留出屏幕部分模型,在前视图画出屏幕左侧小按钮


第四十三步:画出屏幕造型圆角矩形,并拉伸成体


第四十四步:做布尔分割运算,并将边缘进行倒角分模


第四十五步:检查模型,将相机上所有需要倒角的地方进行倒圆角,细节才能更精致


第四十六步:切换到渲染面板,打开属性栏,材质切换到物件,给模型相应物件赋予材质,进行分层


到这里,数码相机模型就建好了,可以放进KeyShot渲染出图了!


以上就是数码相机模型的建模图文教程,有比较多的面,所以步骤也比较多,大家可以好好看看其中的操作技巧,做到举一反三。




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