零基础怎样快速表现光影关系,头盔面具实例手绘为你讲解
很多小伙伴对于手绘都非常感兴趣,如何快速表达手绘,这里一定要注意好光影技巧和它们之间的关系,只有理解和清楚了光影的关系,你的快速手绘表达才能够有好的效果。不过这也是很多零基础小伙伴们的通病所在,下面优概念为大家带来零基础怎样快速表现光影关系,头盔面具实例手绘为你讲解造型推演后零基础怎样快速表现光影关系(注:只适合数字手绘)。
众所周知手绘草图效果图有强有弱,高校的手绘课程里面老师评分也都有自己的标准,设计公司实战手绘也有评判的准则,但是可以说大同小异,一张高分手绘图必须具备的几个要素决定了这张手绘图稿的最终分数值,换句话来说,只要具备了几个因素,自然而然这个手绘就是高分的。
手绘图要具备的因素说的通俗一点就是:完整的线稿(包括透视、比例、细节)、统一完整的光影(不花哨哪个方向没关系)、和谐的衔接、精彩的细节,具备了这些因素,这自然而然是一个好的作品,在考研或者是实战过程中,能够表达清楚设计意图,它就是一个好的手绘图
先给大家看看造型的进化,绘制的一般,仅供参考
细节的展示,各种凹槽、造型、分界线、LOGO、丝印等等都有相应的表现处理方式
其实我们手绘的时候不要把手绘问题复杂化而是要简单化,就比如这个产品案例,只要你会画圆球,你就会画这个产品,所有的这些造型变化都是基于圆球上面而变化的
下面这个造型相对于圆球体右上方多出一部分,其实整体光影都大致想象,唯一有变化的就是其明暗交界区域、高光、受光、背光、反光同时往右上方延伸了
继续推演变异这个造型,左下方开始延伸出一部分,同样也是其明暗交界区域、高光、受光、背光、反光同时往左下方延伸(罗老师特意用红色线条代表剖面线表示造型的起伏变化)
同理论证,这个头盔面具的造型发生变化的是左下角延伸出一部分,那么其明暗交界区域、高光、受光、背光、反光同时往左下方延伸出来
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