工业产品设计如何建模?犀牛实例建模图文教程告诉你!
不少工业设计新人估计都对于产品建模感兴趣,想要知晓建模的流程和步骤以及方法,其实想要了解,一个实例建模就能让你完全知晓。下面优概念工业设计以一款战术美工刀为例,为大家分步骤讲解该模型的制作方法,以此帮助大家了解工业设计的建模步骤。大家注意学习建模思路步骤以及方法,以便在以后建模的学习和使用上更加有把握。
建模前期我们先对整个产品进行视图分析和体块分析,产品在top视图中的造型决定了产品的整体建模前期我们先对整个产品进行视图分析和体块分析,产品在top视图中的造型决定了产品的整体形状,而在front和rignt视图没什么变化,所以我们直接在top视图绘制主轮廓线就可以,并对其进行实体挤出,整个产品的造型基本上已完成,剩下的就是对产品的零部件和细节处理,这就需要我们有足够的耐心去深入刻画。对于产品的整个体块我们可将其分为刀柄、刀刃两部分,然后分步绘制轮廓线即可。
在这里对于这把炫酷的战术美工刀,我将建模分为主体建模、零部件建模、细节处理三部分。
第一部分:主体建模
1.用曲线绘制刀的整体外轮廓线和内部的一些主要轮廓线,然后对这些轮廓线进行挤出,在命令提示里面设置实体为是,使产品挤出的模型直接为实体模型,便于我们后期的操作,并在命令提示中设置它的一个厚度。到这一步,刀柄的整体的基本造型已完成。
2.绘制刀刃中间的槽,我们先在top视图绘制出凹槽的基本轮廓线,然后在front或rignt视图调整凹槽的厚度,并在front绘制截面线,利用双轨扫略命令,制作出凹槽模型。
3.利用布尔运算将刀柄和上一步绘制的凹槽进行差集运算,如图所示:
4.在top视图绘制出刀刃的轮廓线,并对其进行实体挤出:
5.绘制出刀片的刃,并对其进行分割和整体的组合。
第二部分:零部件建模
1.在top视图绘制控制刀刃键的轮廓线,并对其进行实体挤出。
2.绘制一个圆柱体,利用环形阵列命令,将圆柱体围绕按键进行环形阵列。
3.使用布尔运算差集,将按键与阵列的圆柱体进行差集运算,制作出纹理样式。
4.绘制刀刃的背部按键轮廓线,并对其进行实体挤出。
5.绘制刀的挂扣轮廓线,并对其进行实体挤出;然后在绘制出对它起固定作用螺丝的轮廓线,并对其进行旋转成行。
第三部分:细节处理
1.到这一步刀的模型基本已完成,剩下的就是一些细节上的处理。对刀柄的边缘进行不等距边缘倒斜角,在不同的位置设置不同斜角的半径。
2.在刀柄的边缘绘制圆球并对其进行直线阵列,再运用布尔运算差集将刀柄与圆球进行差集运算,并对整个刀边缘处进行倒圆角处理,整个建模完成。
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