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proe曲面建模与犀牛曲面建模一样,是比较困难和复杂的操作,尤其是对于建模新人来说,其实这都是经验和技术欠缺的表现。在proe建模中,阵列的应用是比较巧妙的,不信看看下面的proe曲面建模基础教程,钻石纹理曲面建模方法与思路。下面为大家分享曲面上的钻石纹理的一种方法,用到的工具主要是造型,大家注意观察思路和方法进行参考和学习。

第一步:原始曲面操作

a.绘制等值线
进入造型工具,在曲面上创建4条等值线(UV线),并导出参数

b.曲线转曲面
使用刚刚创建的四条曲线构建曲面,主要边界条件都为G0

c.编辑曲面
使用曲面编辑工具对刚刚创建的曲面进行编辑,选取中间4个点

d.移动操作
将选取的点法向移动

e.再次创建等值线
再次创建刚刚编辑曲面的等值线(UV线)

第二步:创建基准点
选取等值线的中点创建基准点

第三步:边界混合
选取曲面的边界和基准点进行边界混成

第四步:尺寸阵列操作
将造型、基准点和边界混成三个特征组成组,并进行尺寸阵列

阵列后的效果:

 
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