解密设计师日常,外国设计牛人分享设计师的工作常态日常
相信大部分准备进入设计行业或者成为设计师的小伙伴们对于设计师的工作日常充满了浓厚的兴趣,期待着日后自己成为设计师的日常,那么究竟设计师的工作日常,或者工作常态是一种什么样的情况呢?下面优概念工业设计就为大家解密设计师日常,外国设计牛人分享设计师的工作常态日常。
当我进入google工作的第六个月,这一天我突然想到了很多新的毕业生可能会在刚刚投入工作时常有的一些期望。如果你曾在真正开始工作前在一家大公司实习过,那么很有可能你在真正工作前会有这些想法。一旦你开始工作,你会发现自己的一些期待不是真的,但是这并不是一件坏事。
期待:”我在学校学的东西是未来工作中我需要做的”
事实:“在设计学校学习的东西并不尽然是实际工作的反映”
我想起自己第一次实习,以及它是如何把我的期望无情地抛到了门外。我曾认为他会像在学校一样,实际不然。除了日常做项目,我还在学习如何在特定的场景运用在工作中获得的各种技能。
在学校,我们学习的设计是一种线性的过程。然而在设计行业中,我们需要适应非线性的产品设计方式以及每种设计方案所需要的特殊技能。边做边学,是我在Facebook做产品设计师时亲身体会到的。
期待:“一个出色的设计师必须有出色的视觉设计能力”
实际:“一个好的设计师不仅仅只是做些好看的视觉作品”
我经常向别人谈论这个话题,但是当我谈到是什么能成就一个好的设计师的时候,我会肯定地说,这在于他们如何沟通以及推动设计项目。推动项目意味着获得利息相关者的认可支持,解释与业务目标相关的设计原理,并确保实际的设计与产品愿景相一致。好的设计师同时需要具有协作能力,习惯大量的沟通而不是不沟通,领导别人为项目的进行而努力。
Geunbae完美地描述了它。根据他的经验和我的经验,在学校,我们通常认为“优秀的设计师”是那些能做一些炫酷的项目,比如漂亮的UI作品和产品原型的人。然而,事实并非如此,当你身处这个行业时,你会真正地开始认识到“优秀设计师”的真实样子。那些真正出色的设计师不仅擅长各种工艺,而且还能领导跨职能的学科项目,推动产品愿景的开发,了解产品的商业价值和利润,对任何有影响力的项目都能保有热情,并时刻保持谦虚。
期待:“大公司=我可以开发设计更多有影响力的产品”
实际:“你不会一直参与到那些cool project中去”
亚马逊的语音设计师安吉拉·阮(Angela Nguyen)表示,在公司工作通常意味着你将拥有非常有限的设计自由度,对此我不能更同意她的观点了。 因为每个项目都有最后期限摆着那里,这需要你要优先去考虑哪些项目比较重要。 同时,你也会发现自己在束缚中工作。在google,我们不能随意的搭建一款产品然后开发它,而是首先要确保我们正在为一个中心目标在设计,这个产品同时也必须迎合公司的整个生态系统。这就意味着,你多时候设计工作是不自由的。
在最开始, 你可能无法参与到你特别喜欢的产品设计开发项目中。正如Angela说到, 在实际工作中一件产品的开发涉及多个层面的工作,你会通常为一些未完成进行增量设计工作而不是有很多时间去塑造一件新的产品。
期待:“我可以一直与其他设计师进行合作”
实际:“可能吧,但是这种合作的机会也极有可能很少”
取决于你进行的项目,这种机会是不一定的。 但是据我的经验, 我们实际上很少和别的设计师配合工作,你有时候会发现在团队里只有你一个UX设计师。
在很多大公司的设计团队中,有时候根本没有时间进行设计合作,特别是必须考虑产品和技术工程目标的产品开发阶段,因为有太多的产品和功能需要开发。如果你始终是设计协作的人,像IDEO这种公司会给予你很多合作机会,相信你会从中学习到很多实际的技能。
来源:uxplanet.org/expectation-vs-reality-as-a-ux-designer-working-in-the-big-four-394cea84ab43
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