设计师的思维逻辑扩展之路:扩展自己的想象之路.三种常规思路.善于变换思路去思考

当前位置:首页 - 资讯 - 考研资讯      2017-03-28 18:12:08     
品拉索产品策划

设计师的思维逻辑扩展之路:扩展自己的想象之路.三钟常规思路.善于变换思路去思考

一、扩展自己的想象思路

    首先要建立和培养多条创意思路,我们生活在一个丰富多彩的世界里。每天都有很多图像充斥着我们的感官系统,因此我们要把这些信息作为元素来培养我们的设计思维。从多个点出发去扩展思路。

二、三种常规思路

    人的思维运动是看不见、摸不着的,但可以通过思路反映出思维的特征。纵览人类各种行为现象,可以总括为三种常规思维方式,即:逻辑思维,形象思维,灵感思维。它们在工作是集中反映出各自鲜明的个性,并从创意的源点上激发出不同的表达意念。

    逻辑思维:事物内在的必然联系、构成原理、发展的必然规律都反映为逻辑关系,所以,从事物构成的内在结构、构成原理、发展规律中思考,是逻辑思维的特征。

    设计活动中的逻辑思维反映为:基于物质构成的元素思考,如手机线路板、电池、液晶显示窗、控制键的彼此结构关系;如电冰箱与厨房功能空间,洗碗机、消毒柜、微波炉、电饭煲、煤气炉的彼此造型和色彩关系;基于人与物构成的作用关系思考,如洗衣机与年轻主妇、老人、知识阶层的人士、普通职员间的影响关系。逻辑思维是依据事物构成规律探索事物如何构成,构成的原理是什么,在新的发展中应该怎样构成。这就形成思考现象中的几大特色,一是源于现实的失误,二是探究成功经验后的思考,三是由一点切入串连起整片,四是从相互作用关系上提炼。

    形象思维:从直观的形象元素切入,展开各种即兴的、引申的思索,是形象思维的特征。现实社会中物质形态各异,人的精神感观千变万化,当特定的物质状态与人的精神状态产生撞击时,人的意识层会自然地产生出特定的意念,把不同物质和精神状态下产生的意念进行排比,其中都自然地保留着原形形象元素作用和精神感观刺激的影子。触景生情,由感而发,由此及彼,都反映为现实中形象思维的最普遍现象。

    自然界的植物、海洋生物、云彩、岩石、水纹、泥土、各种动物神态、人体曲线和丰富情感表现等,都是以直接的方式多次频繁接触,接触越多,感知越深,注目研究越多,认知表现欲望越强,对某些形象越感兴趣,在创意表现思路中越能表露得生动感人。自然界的各种形象丰富多彩,对设计创意而言,可以说是取之不竭用之不尽。有基于生物功能原理的,有基于生物结构状态的;有的长时期展示在我们面前,有的却瞬间万变。但它们并不是时刻都会主动地作用和刺激于设计创意,人们必须主动增加接触各种事物形象的机会,才能从中获得思绪收益。没有吃过李子的人是不知道李子的酸甜的,更谈不上从中引申出形象感知的再思考。

    现实生活工作中有许多间接的形象认知,如电影电视、广告招贴、日用产品、书本杂志、服装饰物、电脑网络、环境饰物、商业活动、休闲运动等,这些形象都是人为加工过的,其中凝聚了人对形象认知的创意结晶。基于这些间接的形象加以思考,能帮助我们从较高的、成熟的物品构成上激发创意。当基于门窗开启结构不方便时出现源于人本位的感叹,当基于电视机、DVD机、组合音响等遥控器多得不方便区分使用时出现的感叹,当在商业休闲广场找不到出口通路时出现的感叹,当打电话经常按错键时出现的感叹,等等,都是人作用于间接形象后随意的、自然的思维运动。人们若把这些似乎很平常的形象刺激反应加以深化研究,就会出现非常有创新意识的好点子。设计师之所以要多观察、多思考、多积累,就是要以平常人的角度进入生活,又要以超越平常人的思辨力审视现有物质形态构成。

    形象思维在设计创意中应用得非常普遍,不断增加对各类形象的认知,积累不同形象的社会作用和表现力的认知,探讨各种形象的社会认同意义和发展趋势,提高不同形象性格语言的表达能力,都能基于形象思维的原理增强设计创意的表现力。这里列举的两个图表是两类形象思维的原理,中间的内容是不以人的意志为转移存在着的,关键是要加强刺激和作用,追求最外圈的派生思路。

    灵感思维:思维进入特定的临界场,突发性地产生出某种思路,是灵感思维的特征。灵感思维与其他思维形式相反,思路萌发时,思考的内容与结果没有什么必然的联系,像漆黑的夜空中突然闪现出的火花。其实,这只是表象。人的思维结构分为知识平台、运转轴线、临界场三个部分,有什么结构和容量的知识平台,就支撑起什么样的运转轴线,决定着运转中的捕捉频率和面向临界场的内容,整体结构就像一座雷达。从这样的结构中可以看出有时思考的是一个问题,却从中得到与之完全没有逻辑联系的结论。从表象上看,运转轴线和临界场与得出的结论没有什么直接联系,但其中知识平台的结构和容量潜在地根植在思考积累中,并反复地向新的思考点输送信息,一旦几方面的内容相互碰撞,必然会获得这样或那样的结论,就会出现与当前思考主题相关联或不相关联的思路。不相关联的就是灵感思维。

    灵感思维在设计创意中被广大设计师广为认同。常被视作带有“天分”色彩的先天素质;其实,这是被神化了的灵感思维。透过上述原理,一个人灵感的多少,出现的频率的快慢,一是取决于自身知识平台的结构和容量,一个对产品结构或广告策划知识非常缺乏的人很难产生出好的创意,一旦他对此有所研究,拥有部分相关知识点时,才有可能在此方面显现出灵性才能;二是取决于能否把有限的知识平台加速运转起来,有的人只会读书积累,但却不会把各个知识点集成式地相融思索发挥;三是是否能在研究问题时,把思路调整到不同的临界场,思考一个手机造型时,可以面对海洋植物、人的行为要求、社会审美潮流、时尚艺术表现风格、高新技术和材料、自然界的随机肌理、数理几何规律、社会人生观、家庭工作结构等,不同的临界场往往通过涉及各种内容的介入,会从各个方面激活思绪的更迭,不会因内容把思考点阻碍在一个临界场的内容中。从这些方面努力和有意识地培养、要求自己,每个人的灵感火花都会不断地涌现出来。长此以往下去,都可以享受设计师获得灵感后丰富和提高生活品质的满足感。

 

三、善于变换思路去思考

    成人和儿童间思考问题的思路的不同,从直观上反映的是成熟和不成熟,其实这种成熟和不成熟的背后有着思路的定向和不定向的区别。儿童的思路今天可以是这样的,明天又会改变成那样,哪怕是前一个小时表达出来的思路与现在也会有明显区别。而成人伴随着年龄的增长,思路会越来越显露出单一或单向。所以许多设计师或艺术家非常欣赏儿童的童真思路。善于变换思路去思考,是帮助我们寻求更多创意的有效方法。

由于人的逐步成熟,思考问题的方法也日渐个性化,把每个人的思维运动特点概括起来,大致分为如下几类:

1、顺向思维

    是沿着事物构成的发展规律思索,探讨事物构成的基本原理和必然发展趋势。日常生活中针对一件新买的产品,总是先看说明书弄懂如何使用和操作,这是典型的顺向思维,是顺着已经形成的产品构成去思索。

2、逆向思维

    是从事物构成规律的相反面进入并展开思索,用设问的思路重新审视和验证事物构成原理、现实状态和新构成。如:工作中常会因座椅的不舒服提出异议,“如果这样改变设计就好了”,遇事还常设问自己“我行吗”,这些最普通的逆向思维能帮助我们更加清醒地重新审视事物。

3、直线思维

    是指事物构成中最为直接的因素直线联系起来思索,探讨事物构成元素间相互支撑和依赖关系。去商场购买电视机时,考虑的因素应该是价格、品牌、型号、功能、款式等,这些直接思考点上的判断决定购买行为。在设计电视机时,直线思维会在机能、控制、结构、线形、色彩等直接相关的因素上思考。直线思维运动形式的特征是功能目标非常明确,始终抓住与问题直接关联的思考点去思索。

4、曲线思维

    是以事物构成为中心,从较广的范围中选取相关的思考点延伸展开思索,其中就把各个因素串联在一起,并透过各因素思索的环节从中得出层层递进的结论。例如设计一套餐桌椅,考虑餐桌椅的构成元素是最基本、最浅易的,在此基础上会出现与此相关的环境空间条件、室内装饰风潮、现代加工工艺水平、社会审美评价走向、社会消费总体状态、人文素养特征、家庭人员结构等各项因素,每一因素又因自身特性派生形成各个支点外的思考点。在这些层层关联的因素中,始终围绕餐桌椅的设计目标涉及的直接关联的因素,在各个因素点上形成曲线思索线,这就形成曲线思维特征。在人的思维规律中,曲线的幅度和跨度越大,越能集聚成功事例和有效数据开拓自己的创新思路。这在人们处理日常生活工作事务中也是如此。

5、跳跃思维

    是因思索进展中某一因素的作用,即刻使思路直接进入一个思索点,从中获得问题的进一步展开或另辟出一条思索线。例如当沉迷于电视娱乐节目的收看时,会由一句台词突然想起过去的一段经历;当在台灯下工作时,因窗外轻风拂过的声音突然想起冰箱打开后飘出的冷气;当在勾画一片树叶时,会突然由它的外形联想到飞鸟展翅的连环变化图形;当苦于思考一件产品的新卡口结构处理时,突然由儿时看蚂蚁搬东西的感受突发出一个新结构亮点,这些现象看上去只是联想,但无论从思考内容还是相互关系上都是没有什么直接联系的,更多的是思考内容核心点上的跨越。大跨度的核心点因思考空间、事物、目的、主题的不同,在思维特征上就出现跳跃。设计电视机时,会不断地跳到家居艺术、音响、软装饰、家具、空调等内容中,使思维放开驰骋漫游。这种思维现象如果把握得好,能以轻松愉快的形式打开最广泛的空间,从不同主题点上孕育出各个创新点。

6、点状思维

    是从各个元素的本质上直接切入进去,在思考中考虑得更广。例如设计数码相机的按钮时,可以看遍所有产品的按钮从中分析总结;汽车仪表盘改形时,要从各种仪表盘中找出规律和发展趋势后进一步研究;做一件事时自然会沉迷于事物的每一步过程中。这种思维现象是以一点深入专注思考,力求在一点上获得最大或最佳收效。如果解决一件事物需要从几点上进行研究时,可分先后一个个切入,在总体上形成巢蜂形态,如能在每一点上都能获得最佳的话,那么汇集到大的范围和整体上的成效也会最大。

7、终点思维

    是以工作的最终目标为惟一方向,无论其中的过程如何复杂和漫长,都用最终的目的贯穿始终,并竭力减少中间过程,努力在最短的时间内以最小的投入早日完成工作。这种思维现象就是人们习惯称谓的“以功利目标为核心的思维”。例如以新材料和结构设计一把椅子,思考点就在以新材料和结构表现为特色,围绕这个目标,所有的思索线和思考点都应“不择手段”地展开探讨,成效越大越快越好。日常生活、工作中的“为了工作而工作”的终点思维事例很多,它能督促人们加快思索频率,激发实现目标的热情和价值观。

8、测点思维

    是以触及思考内容边缘为特征的思索,形式上好似“擦肩而过”。设计师在展开设计工作前,一般情况下都尽可能地多收集信息,掌握第一手资料,伴随着这种工作的展开,其中会有许多不触及元素内部构成的思考,思绪闪过以后就不再去深入研究了。如以 H 字母设计一个企业标志,在翻阅资料上的非 H 字母和 H 字母构成的标志时,通常是直观地阅读思辨一下就把一个个设计方案的页码翻过去了,在头脑中留下的只是元素表面的形式表现个性和特征。这样的过程能帮助人们培养敏捷的反应吸收能力,及直观现状的总揽能力。在平常逛商店看商品时也是同样原理,看的过程中的思维更侧重于以直观表象的汇集形成一定思考判断的结晶。

    上述八类之外还有不同的思维。正因为人的思维特征的复杂性,才有了人的无穷尽的创意。按照这一原理引申,一个人若能把各种思维都掌握得当,并在各个思维中和彼此间变换,可想而知,其思考力是巨大的。




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