工业设计专业课程究竟是哪内容,总结归纳只为有目标的学习!
1.素描 色彩(画水粉水彩什么的)平面构成
作用就是培养一些基本的审美和兴趣什么的
2.软件
产品类软件:
rhino solidworks 3dmax至少会一个吧,就是把产品在电脑里面建模
然后加上vray 和keyshot渲染出来照片一样的东西来显示效果
工业类软件:
autoCAD 和 proE,就是画出精准的尺寸图然后能送到工厂做模型。
但是产品类的软件也可以替代。
3.手绘:
机械制图:人手autocad这样,一般在autocad课之前打基础
透视:就是学近大远小
效果图技法:就是学怎么用马克笔画工业产品特别是车和手机
马克笔就是有两个头的水彩笔,有时候也会用彩色铅笔和色粉辅助,但色粉现在有点过时,画好了好找工作,工作了你可以一晚上画20个不同的方案,每个都线条流畅,堆到给客户看的ppt上面显的有很多工作量以及你不是乱唬他的。
4.做模型
怎么手做展示用模型:
看学校有什么设施怎么着也应该会有做泡沫模型和石膏模型的。
好一点会有木工金工和塑料各种
做模型是为了设计出来的东西你可以真实的拿到手上感受一下,然后再做调整
或者就是为了参加展览==
学习真实世界怎么做产品的:
5.理工科基础
高数大物:提高智商以学习以下课程用的
电子、机械、简单的力学材料力学什么的我忘记名字了:还是挺有用的,一般产品设计大多都是用电器什么的嘛,还是要基本了解一下这样不会设计出太多麻烦最后被改的天花乱坠。
6.用户体验
设计心理学:比如说防火门把手设计,都着火了人都很着急就想把门推开,你偏要追求风格感要弄成酷炫的轻触密码或者说阿里巴巴来开门就太二逼了
人机工程:就按钮板凳茶几都要在能够到的位置上,也不能让别人用做健身的力来转方向盘。
7.文科
设计史:介绍自己设计的时候可以显得有文化
管理学和少许商科:就是要想想你怎么帮老板赚钱和万一你设计太好自己当老板了怎么办
英语
毛概马哲军事理论种种:反正就是大家都学嘛,就是训练人家长篇大论让你改方案的时候如何面不改色不大哈欠保持风度这样的。
8.
自由或者不自由发挥的设计项目
前面的学好没学好自己设计几个东西演练几趟就都好了。
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