了解创意的产品设计中概念设计和功能的规划
有创意的产品都是具有良好的规划性,从设计到生产在到销售,一步步做好规划,并且要分析市场的行情,这样才能够准确了解消费者对产品的认知度,了解消费者的兴趣爱好,这些都可以表现在创意的产品设计当中,专业点就是开始收集市场的数据,设计师通过数据来设计产品,添加可以利用的创意,下面就来一起分析一下吧!
所谓“收集、整理、判断、创新”四个步骤,是策划学当中的一个重要方法论。既然是一种方法,那么是可以贯穿整个产品设计工作的,不仅仅面向需求。一般的来说,产品规划工作包含:产品动机、产品路线图RoadMap、初始产品、产品迭代,我们来分别说一说此方法论的具体应用。
产品动机阶段:产品存在的理由!
不是有需求就要有产品。
- [收集>行业数据>竞品信息]
- [整理>规律>发展趋势]
- [判断>是否有市场空隙]
- [创新>产品立足点和价值]
产品路线图阶段:规划产品线和产品生命周期
可以大而全,也可少而精。
[收集>普遍需求>必备条件>子产品序列]
[整理>可用资源>成本测算]
[判断>取舍产品线]
[创新>最终产品线上的要件>要件生命周期]
初始产品阶段:你的第一个产品版本
面向运营的,减法之后的必备产品,在这个阶段还没有运营数据。
[收集>产品线各要件的可能形制>功能点]
[整理>必需的运营资源>研发生产成本>预期的效益]
[判断>根据你的已有资源进行取舍]
[创新>输出第一版本产品]
产品迭代阶段:根据运营不断修正,更迭产品要件的生命周期
根据已有点运营数据,优化产品,更迭增减
[收集>运营数据>效益数据]
[整理>>运营与成本的匹配]
[判断>产品优化方向>运营调整方向]
[创新>调整优化的实施,版本更迭]
方法论就是方法论,不是瑞士军刀,但是随处都能拿来用用。
概念设计是非常基础的一个步骤。在分析了市场、用户之余,通过概念设计对行业、产业关系进行梳理,是很有帮助的。
概念设计是客观的,思维导图是主观的。概念设计在程序开发领域,叫ER图。
概念设计是哲学范畴,不是产品设计领域的专有名词。
给两个不同的公司A和B输入相同的《用户角色模型》和《概念设计》,你会发现A和B会产出迥异的产品。因为A和B会分别根据自己的背景资源和实际情况,制定完全不同的产品战略。
也就是我们经常会忽略的一个环节:在了解用户、市场、概念之后,通常会进行产品战略决策。决策的不同会产生产品之间的差异,这种差异和概念设计无关。
所谓“功能规格需求”,和信息架构没有本质的联系。信息架构来自概念,相同的(近似的)概念经过战略取舍,形成了迥异的信息架构。前例,A和B两家公司,根据相同的用户角色模型和概念设计,输出了不同的功能列表和信息架构。所谓架构,就是关系,信息架构的差异是关系差异,来自信息的范围和上下文,即便有相同范围,还可能存在异构。从概念到信息架构的过程就是战略决策的过程,就是圈定"信息范围" 和组织"信元关系"的过程......信息又可以直接来自概念设计当中子概念、实体、属性.....这要写,真能写本书了。
功能规格的形成粗略的可分为两个阶段:1.形成功能列表 2.具体功能设计
在规划功能列表的阶段,信息是以具有紧密关系的“信息团(Block) ”存在的,只要Block相对固定,每个Block中的信息组织和颗粒度,匹配实现优先级。 信息团也是一种信息架构,可以看作是架构草图。
按优先级设计具体功能的过程,就是Block中的信息组织过程,这是一个头脑中的迭代过程。
功能,无非就是对信息的增、删、改
信息架构是一棵大树,是先有树杈?还是先有叶子? 这个谁都说不清楚了,是一个自然的思考过程(那些研究人脑结构、人类思维、心理学的大牛没准真能说清楚)。
是功能决定信息架构?还是信息架构决定功能? 哼哼,你要知道,有的时候功能还受制于技术条件和成本,因此,具体问题具体分析咯。
所以一款产品之所以能够长时间的被人们所熟知,是设计师规划了它的布局,给产品最大的展现。为此一些经典的产品就是这样来的。
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