工业设计考研史论解析,现代设计的职业化和制度化解读
工业设计是在二战结束以后开始成熟发展的设计活动,虽然在战前工业设计已经有相当规模的发展,特别是在美国促成其职业化的发展,对世界工业设计的发展功不可没,但是作为一个独立的学科和职业,它的形成还是二战后的事情。
第二次世界大战之后,经历了战争洗礼的国家都意识到发展工业的重要性,急切希望通过提高自己的工业设计水平来增强自己产品的竞争力,加速自己国家的工业化水平。
工业设计的职业化和设计理论在战后的发展
☆ 工业设计的发展
简单来说,它是指人类为了实现某种特定的目的而进行的创造性活动,它包含于一切人造物品的形成过程当中。
1. 工业设计的定义:
国际工业设计协会联合会在1980年的巴黎年会上为工业设计下的修正定义:就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。
传统工业设计的核心是产品设计。但随着历史的发展设计内涵的发展也趋于更加广泛和深入。
2. 现代工业设计可分为两个层次:
广义的工业设计和狭义的工业设计。
广义:为了达到某一特定目的,从构思到建立一个切实可行的实施方案。并且用明确的手段表示出来的系列行为,它包含了一切使用现代化手段进行生产和服务的设计过程。
狭义:单指产品设计,即针对人与自然的关联中产生的工具装备的需求所做的响应,包括为了使生存与生活得以维持发展所需的诸如工具、器械与产品等物质性装备所进行的设计。
狭义工业设计与传统工业设计的定义是一致的。由于工业设计自产生以来,始终是以产品设计为主的。因此产品设计常常被称为工业设计。
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☆ 工业设计的发展
1.20世纪60—70年代:
各大企业开始利用树立企业形象的设计方式体现企业本身的特征,提高企业的辨别水准和在市场的现实水平,这种设计活动为“企业形象”设计(corporate identity system),简称CI 设计。
企业形象识别系统
即企业统一化系统或企业形象识别系统,包含以下三个方面:
企业理念识别— MI(mind identity)
企业行为识别—BI(behavior identity)
企业视觉识别—VI (visual identity)
人的基本要求—双重满足
生理(物质)满足—舒适、安全、便利等(有限)
心理(精神)满足—美观、时髦、品味、地位象征等(无限)
2.边缘学科的提出和运用:
工程学、人体工程学、产品语意学、消费心理学、购买行为学、市场经济学。
现代工业设计的六个重要环节:
调研→设计→生产→销售→使用→环保
3.20世纪40—50年代是工业设计的成熟期:
战后工业设计在实践上的恢复、重建和快捷发展,导致了工业设计体系的成熟和完善,1957年国际工业设计协会联合会(ICSID)的成立为其主要标志之一。
联合会的三个宗旨:
①. 鼓励在设计实践中提高工业设计的水平;
②. 在发达国家和发展中国家发挥和提高工业设计的作用;
③. 大力介绍应用工业设计的方法,解决影响人类健康的问题。
注 2015年10月,国际工业设计协会(ICSID)在韩国召开第29届年度代表大会,沿用近60年的“国际工业设计协会 ICSID”将正式改名为“国际设计组织 WDO”(World Design Organization),会上还发布了工业设计的最新定义。
新的定义如下:(工业)设计旨在引导创新、促发商业成功及提供更好质量的生活,是一种将策略性解决问题的过程应用于产品、系统、服务及体验的设计活动。
它是一种跨学科的专业,将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,共同进行创造性活动、并将需解决的问题、提出的解决方案进行可视化,重新解构问题,并将其作为建立更好的产品、系统、服务、体验或商业网络的机会,提供新的价值以及竞争优势。
(工业)设计是通过其输出物对社会、经济、环境及伦理方面问题的回应,旨在创造一个更好的世界。
网址: http://wdo.org/programmes/wdc/
WDO网站首页
从三个公司看现代设计的制度化、系统化
☆ 从德国的布劳恩公司看系统化设计
布劳恩公司1921年由马克思·布劳恩,创建于德国法兰克福,最初生产收音机、留声机的部件及其整个产品。
20世纪50年代与乌尔姆设计学院合作。真正实现了设计艺术教育服务于工业生产的服务宗旨。
双方合作的最大成是“系统设计原则”。影响及其深远,最终使德国设计在世界设计舞台上以高度理性化的系统设计著称。
布劳恩ET44型计算器 iphono也受其极大的影响
系统设计原则:
该理论的提出为德国工业设计史树立了新的里程碑,系统设计的核心是理性主义和功能主义,常采用基本单元为中心,形成高度系统化的、高度简约化的形式,整体感强且具有冷漠和非人情味的特征
所谓“系统设计原则”就是指,以高度秩序化的设计,整顿混乱的人造环境,通过将混乱的客观物体,至于相互关联的环境中,使产品在某方面建立一种联系,从而使杂乱无章的环境变得具有关联性和系统性。
☆ 从荷兰飞利浦公司的设计看现代设计的制度化和体系化过程
荷兰皇家飞利浦电子公司(Euronext: PHIA, NYSE:PHG,荷兰语:Koninklijke Philips Electronics N.V.,英语Royal Dutch Philips Electronics Ltd.),中译简称飞利浦公司,是世界上最大的电子公司之一。主要生产照明、家庭电器、医疗系统方面的产品。
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飞利浦公司设计程序
①.情报收集,情报分析,提出设计设想;
②.设计草图阶段;
③.各种草图和方案的讨论和分析;
④.提出定稿;
⑤.模型制作。
在设计中必须考虑到系列化、符合企业总体形象、标准化等等问题,公司有意识地把这个任务交给设计中心处理,目的是使产品设计能够具有与企业形象、企业产品形象一致的基本属性,是总体企业形象设计的一个立足点。
设计考虑的基本因素:
①.人机工学因素;
②.安全性因素;
③.实用性与方便性因素;
④.有效性因素;
⑤.完整的外型和色彩;
⑥.耐用性因素。
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当公司决定了一项新的产品开发任务以后,设计部门要立即制定一份有关这种产品的当前市场技术、市场竞争状况、市场分析情况、设计趋势等等的完整报告给公司的总部。在公司批准设计工作之后,设计中心就开始了设计程序,包括资料的分析、设计草图和预想图、正式设计图、模型计划、模型制作以及原型制作、对于设计的分析和讨论等等。
在整个设计过程中,设计人与与各方面保持密切的联系与接触。
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飞利浦公司还非常注意树立企业形象和企业产品形象的展示与室内设计。飞利浦公司在世界各地的展示中心都以其杰出的设计与展示给消费者留下深刻印象。
☆ 从意大利的奥利维蒂公司设计看待现代设计的制度化
奥利维蒂是Olivetti的中文名,意大利著名电子品牌。因其是首先建立起公司识别的大公司之一而闻名,CI方面的成功对二战后识别计划的发展起了很大推动作用。
奥利维蒂公司生产的第一台打字机Olivetti M1
奥利维蒂公司的设计状况:
1.制造混乱的氛围
有意识地在公司内部的设计部门中制造混乱和接受混乱,而这种混乱是通过各种不同的角度、不同着手点的冲击造成的。
公司任务设计部门中的混乱不但没有损害,反而具有很好的刺激灵感的功能,因为出现了近乎混乱的各种思想的冲突,设计家们的个人看法就可以比较容易地反映出来,灵感也容易发挥出来,而不至于被德国、荷兰式的刻板设计规范压抑和消灭。
奥利维蒂公司中的不少设计人员认为这种制造混乱、接受混乱的设计方式,是达到完善的、完美的设计的必要步骤。
2. “头脑风暴”式的研究方法
他们的研究和设计的方法是“头脑风暴”式的,即集思广益的设计发展方法。在中国称为诸葛亮会,即大家集中讨论,集思广益,拿出各种设计思想,最后集中各家所长,综合处理,完成设计。
这个方法的成效特别表现在家具设计、灯具设计上,或在建筑、室内设计。
因为是集思广益的设计方式,因此难免风格不一致,甚至冲突矛盾,这些前卫和激进的设计组织的方式是把矛盾冲突完全以拼合的方法放在一起,即采用所谓蒙太奇等手法组成,因而,他们的设计往往没有常规设计的那种协调感、整体性,但是呈现出当代社会的冲突、矛盾、新的文化观和价值观,很受新一代消费者的欢迎。
总结
工业设计是在二战结束以后开始成熟发展的设计活动,在战前工业设计已经有相当规模的发展,特别是美国,由于美国工业发达,经济成熟,美国成为世界上第一个把设计艺术变成一门独立的职业的国家。
欧洲各国和亚洲的日本在美国的扶持下,经济也出现了繁荣。20世纪50年代末期,欧洲市场已经出现了大量的消费品,逐渐形成了与美国抗衡竞争的局面。日本也在吸取美国先进技术、设计和管理经验的的基础上,迅速发展成为一个发达的工业化国家。
此后,世界现代设计开始进入成熟的发展时期。
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